Toggles
Une sélection de scripts pour basculer diverses choses activées et désactivées.
Trigger Toggle
Bascule l'état actif d'un GameObject lorsqu'un joueur entre dans un collider trigger. Peut être utilisé en attachant un Collider avec "Is Trigger" activé.
- ToggleableObjects : GameObject[] - Les GameObjects à basculer.
remarque
Fonctionne uniquement pour le joueur local.