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Counter

  • Trouvez le prefab dans Packages/valenvrc - Counter/Runtime et glissez-le dans votre scène.

Settings​

  • InstantIncrement : bool - Désactive l'animation et définit instantanément l'affichage à la valeur cible lors d'un changement.
  • InputField : TextMeshProUGUI - Texte du champ de saisie à partir duquel prendre la valeur.
  • SevenSegParents : GameObject - Objet parent des chiffres individuels, ne devrait pas être modifié.

Changer le nombre de chiffres​

Le script détecte automatiquement le nombre de chiffres et limite sa valeur en conséquence, pour le changer, allez simplement au gameobject "Digits" et ajoutez/supprimez plus de chiffres en copiant/collant.