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Counter

  • Trouvez le prefab dans Packages/valenvrc - Counter/Runtime et glissez-le dans votre scène.

Settings

  • InstantIncrement : bool - Désactive l'animation et définit instantanément l'affichage à la valeur cible lors d'un changement.
  • InputField : TextMeshProUGUI - Texte du champ de saisie à partir duquel prendre la valeur.
  • SevenSegParents : GameObject - Objet parent des chiffres individuels, ne devrait pas être modifié.

Changer le nombre de chiffres

Le script détecte automatiquement le nombre de chiffres et limite sa valeur en conséquence, pour le changer, allez simplement au gameobject "Digits" et ajoutez/supprimez plus de chiffres en copiant/collant.