- Trouvez le prefab dans
Packages/valenvrc - AvatarEnforcer/Runtime et glissez-le dans votre scène.
- Assignez votre piédestal d'avatar au paramètre "Pedestal".
Settings
- DebugMode : bool - Affiche des messages supplémentaires dans la console.
- ChangeOnJoin : bool - Si l'avatar du joueur doit être changé vers l'avatar cible lors de la connexion à l'instance.
- ChangeOnAvatarChange : bool - Si l'avatar du joueur doit être changé vers l'avatar cible lors du changement d'avatar.
- ChangeOnEnable : bool - Si l'avatar du joueur doit être changé vers l'avatar cible lors de l'activation de ce gameobject.
- MasterBypass : bool - Si true, le master de l'instance ignorera l'avatar forcé.
- Whitelist : string[] - Liste des noms d'utilisateur qui ignoreront l'avatar forcé.
- Pedestal : VRCAvatarPedestal - Avatar à utiliser comme avatar forcé.