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Avatar_Enforcer

  • Trouvez le prefab dans Packages/valenvrc - AvatarEnforcer/Runtime et glissez-le dans votre scène.
  • Assignez votre piédestal d'avatar au paramètre "Pedestal".

Settings

  • DebugMode : bool - Affiche des messages supplémentaires dans la console.
  • ChangeOnJoin : bool - Si l'avatar du joueur doit être changé vers l'avatar cible lors de la connexion à l'instance.
  • ChangeOnAvatarChange : bool - Si l'avatar du joueur doit être changé vers l'avatar cible lors du changement d'avatar.
  • ChangeOnEnable : bool - Si l'avatar du joueur doit être changé vers l'avatar cible lors de l'activation de ce gameobject.
  • MasterBypass : bool - Si true, le master de l'instance ignorera l'avatar forcé.
  • Whitelist : string[] - Liste des noms d'utilisateur qui ignoreront l'avatar forcé.
  • Pedestal : VRCAvatarPedestal - Avatar à utiliser comme avatar forcé.