Toggles
Una selección de scripts para alternar varias cosas activadas y desactivadas.
Trigger Toggle
Alterna el estado activo de un GameObject cuando un jugador entra en un collider trigger. Se puede usar adjuntando un Collider con "Is Trigger" activado.
- ToggleableObjects : GameObject[] - Los GameObjects a alternar.
nota
Solo funciona para el jugador local.