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Toggles

Una selección de scripts para alternar varias cosas activadas y desactivadas.

Trigger Toggle

Alterna el estado activo de un GameObject cuando un jugador entra en un collider trigger. Se puede usar adjuntando un Collider con "Is Trigger" activado.

  • ToggleableObjects : GameObject[] - Los GameObjects a alternar.
nota

Solo funciona para el jugador local.