Onglets
Les onglets sont les conteneurs des modules. Vous pouvez y accéder depuis les boutons "Selector" (partie inférieure de la tablette). Les onglets inactifs sont stockés dans le gameobject HiddenParent (appelé "Misc").
Accéder aux onglets
Vous pouvez voir une liste des onglets dans la section Available Tabs du script principal de la tablette. L'onglet actuellement actif (celui affiché sur la tablette à ce moment) sera surligné en vert.

Depuis ici, vous pouvez accéder aux modules des onglets et les modifier. Vous pouvez aussi modifier les permissions d'un onglet pour empêcher des personnes de l'ouvrir. Vous pouvez changer l'onglet actif en cliquant sur le bouton Activate en haut à droite. C'est utile lorsque vous ajoutez des modules pour prévisualiser le rendu de l'onglet. Gardez à l'esprit que l'onglet qui reste actif lors de l'upload du monde sera l'onglet par défaut affiché aux utilisateurs.
Ajouter de nouveaux onglets
Entrez simplement le nom et appuyez sur le bouton. Vous pouvez cocher AddToSelector pour ajouter automatiquement un bouton pour le nouvel onglet dans le sélecteur.

Vous pouvez aussi créer des onglets manuellement en instanciant le EmptyTabPrefab. Il est recommandé de le faire dans HiddenParent par défaut.
Lorsque vous ajoutez des onglets manuellement ou via une autre méthode, faites attention à l'échelle et à la rotation des onglets par défaut. Des valeurs incorrectes rendront l'onglet étrange et peuvent causer des problèmes avec les modules.