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Système de Notifications

Le système de notifications est utilisé pour enregistrer et afficher les actions à l'utilisateur. Il est important de le laisser activé pour se conformer aux Directives des Outils de Modération.

Settings

  • ShowNotifications : bool - Affiche les notifications à l'écran.
  • ShowLogs : bool - Affiche les logs dans la console.
  • Time : Float - Temps en secondes que les notifications à l'écran restent.
  • MaxNotifications : int - Quantité maximale simultanée de notifications à l'écran.
  • NotificationIcon : Sprite - Icône par défaut pour les notifications.
  • NotificationSound : AudioClip - Son par défaut pour les notifications.
  • Volume : Float - Volume des sons de notifications.
  • UdonConsole : UdonConsole - Référence optionnelle pour VUdonLogger Console.

Notifications

Vous pouvez ajuster certaines choses dans chaque type de notification, y compris :

  • L'activer/Désactiver complètement
  • Icône
  • Son
  • Traductions, dans lesquelles le 0 signifie des variables.

References

Références internes utilisées par le système, vous ne devriez pas avoir besoin de les toucher

  • Container : transform - où apparaîtront les nouvelles notifications.
  • DummyNotification : GameObject - prefab à partir duquel de nouvelles notifications sont instanciées.