Pestañas
Las pestañas son los contenedores de los módulos. Puedes acceder a ellas desde los botones "Selector" (parte inferior de la tableta). Las pestañas inactivas se almacenan en el gameobject HiddenParent (llamado "Misc").
Acceder a las pestañas
Puedes ver una lista de pestañas en la sección Available Tabs del script principal de la tableta. La pestaña activa actualmente (la que se muestra en la tableta en ese momento) se resaltará en verde.

Desde aquí puedes acceder y editar los módulos de las pestañas. También puedes cambiar los permisos de una pestaña para evitar que otras personas la abran. Puedes cambiar la pestaña activa haciendo clic en el botón Activate en la esquina superior derecha. Esto es útil cuando agregas más módulos para previsualizar cómo se verá la pestaña. Ten en cuenta que la pestaña que permanezca activa al subir el mundo será la pestaña predeterminada mostrada a los usuarios.
Agregar nuevas pestañas
Solo escribe el nombre y pulsa el botón. Opcionalmente puedes marcar la casilla AddToSelector para agregar automáticamente un botón para la nueva pestaña en el selector.

También puedes crear pestañas manualmente instanciando el EmptyTabPrefab. Se recomienda hacerlo dentro de HiddenParent por defecto.
Al agregar pestañas manualmente o usar otro método, asegúrate de prestar atención a la escala y rotación de las pestañas predeterminadas. Usar valores incorrectos hará que la pestaña se vea extraña y puede causar problemas con los módulos.