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Avatar_Enforcer

  • Encuentra el prefab en Packages/valenvrc - AvatarEnforcer/Runtime y arrástralo a tu escena.
  • Asigna tu pedestal de avatar a la configuración "Pedestal".

Settings

  • DebugMode : bool - Imprime mensajes adicionales en la consola.
  • ChangeOnJoin : bool - Si el avatar del jugador debe cambiarse al avatar objetivo al unirse a la instancia.
  • ChangeOnAvatarChange : bool - Si el avatar del jugador debe cambiarse al avatar objetivo al cambiar de avatar.
  • ChangeOnEnable : bool - Si el avatar del jugador debe cambiarse al avatar objetivo al habilitar este gameobject.
  • MasterBypass : bool - Si es true, el master de la instancia ignorará el avatar forzado.
  • Whitelist : string[] - Lista de nombres de usuario que ignorarán el avatar forzado.
  • Pedestal : VRCAvatarPedestal - Avatar a usar como avatar forzado.