Configuración
- Debug Mode: Habilita mensajes de depuración adicionales.
- VUdon Console: referencia opcional a la consola vudon
- Auto Resize: Multiplica automáticamente la escala de la tableta basándose en la altura del avatar del usuario.
Security
Esta parte se usa para conectar con sistemas externos para verificaciones de seguridad.
- PlayerTags: usa el sistema de PlayerTags integrado en vrchat.
- TagName: nombre de la etiqueta.
- SplitChar: carácter para separar etiquetas.
- SecurityKeypad: usa los nombres de roles del Security Keypad para permisos.
- Referencia al Security Keypad.
- UdonBridge: [En Desarrollo]
- VRCLinking: [En Desarrollo]
info
La tableta en sí no incluye un sistema de gestión de roles, ¡necesitas otro sistema para que funcione!
Notifications
- Referencia al Sistema de Notificaciones.
References
Estas son referencias usadas por la tableta, principalmente componentes de UI, no deberías necesitar tocarlas a menos que sepas exactamente lo que estás haciendo.
- Handle - El mango de la tableta, es donde está el componente pickup y es afectado por el redimensionamiento.
- POV Camera - Gameobject FollowerCamera, se colocará en la cabeza del jugador objetivo mientras esté en la pestaña de perfil.
- Profile - Pestaña ModerationView. Pestaña especial que se abre cuando haces clic en el nombre de un jugador en la pestaña de moderación; muestra información del jugador y acciones de moderación.
- HiddenParent - Donde se colocarán las pestañas inactivas.
- Active Parent - Donde se colocará la pestaña activa.
- Content - El contenido del viewport que se llena con botones de jugador dentro de la pestaña de moderación.
- Title_Username - TextMeshProUGUI dentro de la pestaña de perfil que muestra el nombre del jugador objetivo.
- Title_OnlineUsers - TextMeshProUGUI dentro de la pestaña de moderación que muestra la cantidad de jugadores.
- DummyButton - Prefab usado para instanciar los botones de jugadores en la pestaña de moderación.
- EmptyTabPrefab - Prefab usado para instanciar nuevas pestañas desde la configuración.
- SelectorContent - Donde se colocan los botones de pestaña.
- SelectorButtonPrefab - Prefab usado para instanciar los botones de pestaña en el selector.
- ClickSound - Sonido que se reproduce al hacer clic en botones.
- TabChangeSound - Sonido que se reproduce al cambiar de pestaña.