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Configuración

  • Debug Mode: Habilita mensajes de depuración adicionales.
    • VUdon Console: referencia opcional a la consola vudon
  • Auto Resize: Multiplica automáticamente la escala de la tableta basándose en la altura del avatar del usuario.

Security

Esta parte se usa para conectar con sistemas externos para verificaciones de seguridad.

  • PlayerTags: usa el sistema de PlayerTags integrado en vrchat.
    • TagName: nombre de la etiqueta.
    • SplitChar: carácter para separar etiquetas.
  • SecurityKeypad: usa los nombres de roles del Security Keypad para permisos.
    • Referencia al Security Keypad.
  • UdonBridge: [En Desarrollo]
  • VRCLinking: [En Desarrollo]
info

La tableta en sí no incluye un sistema de gestión de roles, ¡necesitas otro sistema para que funcione!

Notifications

References

Estas son referencias usadas por la tableta, principalmente componentes de UI, no deberías necesitar tocarlas a menos que sepas exactamente lo que estás haciendo.

  • Handle - El mango de la tableta, es donde está el componente pickup y es afectado por el redimensionamiento.
  • POV Camera - Gameobject FollowerCamera, se colocará en la cabeza del jugador objetivo mientras esté en la pestaña de perfil.
  • Profile - Pestaña ModerationView. Pestaña especial que se abre cuando haces clic en el nombre de un jugador en la pestaña de moderación; muestra información del jugador y acciones de moderación.
  • HiddenParent - Donde se colocarán las pestañas inactivas.
  • Active Parent - Donde se colocará la pestaña activa.
  • Content - El contenido del viewport que se llena con botones de jugador dentro de la pestaña de moderación.
  • Title_Username - TextMeshProUGUI dentro de la pestaña de perfil que muestra el nombre del jugador objetivo.
  • Title_OnlineUsers - TextMeshProUGUI dentro de la pestaña de moderación que muestra la cantidad de jugadores.
  • DummyButton - Prefab usado para instanciar los botones de jugadores en la pestaña de moderación.
  • EmptyTabPrefab - Prefab usado para instanciar nuevas pestañas desde la configuración.
  • SelectorContent - Donde se colocan los botones de pestaña.
  • SelectorButtonPrefab - Prefab usado para instanciar los botones de pestaña en el selector.
  • ClickSound - Sonido que se reproduce al hacer clic en botones.
  • TabChangeSound - Sonido que se reproduce al cambiar de pestaña.