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Configuración

  • Debug Mode: Habilita mensajes de depuración adicionales.
    • VUdon Console: referencia opcional a la consola vudon
  • Auto Resize: Multiplica automáticamente la escala de la tableta basándose en la altura del avatar del usuario.

Security​

Esta parte se usa para conectar con sistemas externos para verificaciones de seguridad.

  • PlayerTags: usa el sistema de PlayerTags integrado en vrchat.
    • TagName: nombre de la etiqueta.
    • SplitChar: carácter para separar etiquetas.
  • SecurityKeypad: usa los nombres de roles del Security Keypad para permisos.
    • Referencia al Security Keypad.
  • UdonBridge: [En Desarrollo]
  • VRCLinking: [En Desarrollo]
info

La tableta en sí no incluye un sistema de gestión de roles, ¡necesitas otro sistema para que funcione!

Notifications​

References​

Estas son referencias usadas por la tableta, principalmente componentes de UI, no deberías necesitar tocarlas a menos que sepas exactamente lo que estás haciendo.

  • Handle - El mango de la tableta, es donde está el componente pickup y es afectado por el redimensionamiento.
  • POV Camera - Gameobject FollowerCamera, se colocará en la cabeza del jugador objetivo mientras esté en la pestaña de perfil.
  • Profile - Pestaña ModerationView. Pestaña especial que se abre cuando haces clic en el nombre de un jugador en la pestaña de moderación; muestra información del jugador y acciones de moderación.
  • HiddenParent - Donde se colocarán las pestañas inactivas.
  • Active Parent - Donde se colocará la pestaña activa.
  • Content - El contenido del viewport que se llena con botones de jugador dentro de la pestaña de moderación.
  • Title_Username - TextMeshProUGUI dentro de la pestaña de perfil que muestra el nombre del jugador objetivo.
  • Title_OnlineUsers - TextMeshProUGUI dentro de la pestaña de moderación que muestra la cantidad de jugadores.
  • DummyButton - Prefab usado para instanciar los botones de jugadores en la pestaña de moderación.
  • EmptyTabPrefab - Prefab usado para instanciar nuevas pestañas desde la configuración.
  • SelectorContent - Donde se colocan los botones de pestaña.
  • SelectorButtonPrefab - Prefab usado para instanciar los botones de pestaña en el selector.
  • ClickSound - Sonido que se reproduce al hacer clic en botones.
  • TabChangeSound - Sonido que se reproduce al cambiar de pestaña.