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Instalación

  • Encuentra el prefab en Packages/valenvrc - BouncerSystem/Runtime y arrástralo a tu escena.
  • Agrega los nombres de usuario de tu personal de seguridad en la lista "SecurityNames".
  • Opcionalmente cambia las listas de objetos activados/desactivados para usuarios de seguridad y verificados.

Settings

  • DebugMode : bool - Habilita mensajes de log adicionales en la consola.
  • UdonConsole : UdonConsole - Referencia opcional a la consola UdonLogger de Varneon.
  • RespawnOnUnverify : bool - Si los jugadores deben ser regenerados cuando no están verificados.
  • IOIsSecurity : bool - Si es true, otorga automáticamente estado de seguridad al creador de la instancia.
  • SecurityNamesUrl : VRCUrl - URL externa para obtener nombres de usuario de seguridad.
  • SecurityRole : KeyPadRol - Si el jugador tiene este KeyPadRol será automáticamente conectado como seguridad.
  • SecurityNames : string[] - Lista de nombres de usuario que serán automáticamente conectados como seguridad.
  • SecurityObjectsOn : GameObject[] - Lista de objetos que se activarán para usuarios de seguridad.
  • SecurityObjectsOff : GameObject[] - Lista de objetos que se desactivarán para usuarios de seguridad.
  • VerifiedRole : KeyPadRol - Si el jugador tiene este rol será automáticamente verificado.
  • VerifiedObjectsOn : GameObject[] - Lista de objetos que se activarán para usuarios verificados.
  • VerifiedObjectsOff : GameObject[] - Lista de objetos que se desactivarán para usuarios verificados.

References

No deberías necesitar cambiar estos a menos que sepas lo que estás haciendo.

BUD : BouncerUserData - PlayerObject que almacena el nivel de seguridad de cada jugador. LoadingScreen : GameObject - Se activará mientras la lista de usuarios en la gui se está actualizando.